Featured Post

Featured

Apa itu OBS Studio dan Cara Menggunakan OBS Studio Untuk Merekam Layar

OBS Studio adalah sebuah software broadcasting dan aplikasi video recording yang melakukan perekaman layar desktop dan memungkinkan Kamu unt...

STRUKTUR PEMILIHAN DALAM STRUKTUR DASAR

STRUKTUR PEMILIHAN DALAM STRUKTUR DASAR

 STRUKTUR PEMILIHAN

STRUKTUR PEMILIHAN DALAM STRUKTUR DASAR

  Adakalanya sebuah aksi di kerjakan jika memenuhi persaratan (kondisi) tertentu. Misalkan kendaraan anda tiba di perempatan jalan yang ada traffic light. jika lampu trafic light sekarang berwarna merah maka kendaraan anda harus berhenti 
 
      JIka lampu traffuc light berwarna merah maka kendaraan harus berhenti. 

Bentuk instruksi seperti di atas dinamakan stuktur pemilihan (selection) atau pencabangan, dan di tulis dalam botasi pseudo-code sebagai berikut:

       If kondisi then
           aksi 

Dalam bahasa indonesia if berarti 'jika' dan then artinya 'maka' ; kondisi adalah persyaratan yang bernilai benar atau salah; aksi sesudah kata then hanya dikerjakan apabila kondisi bernilai benar. Sebaliknya, apabila kondisi bernilai salah, maka aksi tidak di laksanakan. Perhatikan bahwa kata yang di garis bahawi if dan then merupakan kata kunci (keywords) untuk konstruksi pemilihan ini.

Dalam kehidupan sehari hari, kita cukup sering menuliskan penrnyatan bersyarat seperti di bawah ini, misalnya :

8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

 oke sekarang ini saya mau membahas tentang aplikasi aplikasi populer yang dibuat dengan bahasa pemrograman phyton ok,langsung saja ke penjelasan berikut ini.

1. Dropbox

8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Dropbox pertama kali diluncurkan pada September 2008. Phyton berperan besar terhadap Dropbox, baik aplikasi komputer atau server ditulis dengan bahasa pemrograman ini. Menurut Drew Houston, salah satu pendiri Dropbox, Phyton dipilih karena kesederhanaan, fleksibilitas dan keanggunannya, ungkap laman Code Institute.

2. Spotify
8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Siapa yang mengandalkan Spotify untuk memutar lagu-lagu kesayangan? Rupanya, Spotify yang dirilis pada 7 Oktober 2008 ditulis dengan bahasa pemrograman Phyton! Menurut laman X1 Group, Phyton bertanggung jawab atas sistem back-end dan analitik Spotify. Sekitar 80 persen dari layanan Spotify ditulis dengan bahasa pemrograman Phyton.

3. Netflix
8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Kamu adalah penganut netflix and chill? Belum sah rasanya bila belum tahu kalau Netflix ditulis dalam bahasa pemrograman Phyton! Menurut laman X1 Group, Phyton bertanggung jawab untuk seluruh analisis data dan rekomendasi mesin. Selain itu, Netflix memakai Phyton untuk otomatisasi keamanan, klasifikasi risiko, remediasi otomatis dan identifikasi kerentanan, ujar laman ZD Net.

4. Instagram
8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Aplikasi kesayangan kita ini ternyata ditulis dengan bahasa pemrograman Phyton! Dengan Phyton, Instagram meluncurkan aplikasi yang sederhana, minimalis namun berjalan cepat untuk berbagi gambar. Phyton digunakan untuk bagian back-end, sementara bagian front-end ditulis dengan bahasa pemrograman React Native.

5. Facebook

8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Sekitar 21 persen dari keseluruhan kode Facebook ditulis dengan bahasa pemrograman Phyton. Sisanya, Facebook ditulis dalam banyak bahasa, termasuk PHP, C, C++, Erlang dan lainnya. Sebagian besar bahasa pemrograman Facebook ditulis dengan PHP, sementara C++, Java, Phyton dan Erlang dipakai di bagian back-end, ungkap laman Stack Overflow.

6. Google

8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Phyton adalah bahasa pemrograman resmi di Google, selain Java dan C++. Sebagian besar algoritma pencarian di Google ditulis dalam bahasa pemrograman Phyton dan C++. Phyton dianggap bisa menangani sejumlah besar data secara mulus dengan kinerja yang cepat dan aman, terang laman X1 Group. 

7. Quora
8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Quora memerlukan bahasa pemrograman yang handal, fleksibel dan sederhana. Akhirnya, pendiri Quora memutuskan memilih Phyton sebagai bahasa pemrograman utama. Menurutnya, keterbacaan dan efisiensi Phyton menjadikannya bahasa pemrograman yang lebih unggul dibanding PHP, ungkap Paragyte Technologies.

8. Reddit
8 Aplikasi yang Populer yang dibuat dengan Bahasa Pemograman Phyton

Terakhir, aplikasi yang ditulis dengan bahasa pemrograman Phyton adalah Reddit. Pada mulanya, Reddit ditulis dengan Common Lisp, namun ditulis ulang dengan Phyton sejak Desember 2005. Hal ini dilakukan karena Phyton memberi akses yang lebih luas ke perpustakaan kode, memiliki sifat yang ringkas serta fleksibilitas yang bisa diandalkan.

Oke sekian pembahasan kali ini semoga dapat menambah pengetahuan dan bermanfaat bagi kita semua. jangan lupa untuk share dengan menekan icon dibawah ini terima kasih.






Laman Quizizz.com

Laman Quizizz.com

 


    Bagian ini akan membahas teknik evaluasi atau penilaian dalam pembelajaran yang dilakukan di dalam jaringan. Hal ini dilakukan dengan memanfaatkan laman atau aplikasi yang tersedia di internet secara bebas dan gratis. Laman daring yang akan dijelaskan pada bagian ini hanya sebagai contoh dan referensi. Anda bisa menemukan puluhan dan bahkan ratusan laman dalam jaringan yang dapat digunakan untuk penilaian pembelajaran.

    Siapa pun tentu mengerti bahwa penilaian pembelajaran yang dilakukan secara online membutuhkan jaringan internet yang memadai. Oleh karena itu, sarana dan prasarana sekolah menjadi pertimbangan pertama untuk melakukan model penilaian ini. Jika akses internet sekolah kurang memadai atau bahkan tidak tersedia maka model penilaian ini tentu tak dapat dilaksanakan.

    Bukan hanya itu, kesiapan SDM baik guru maupun peserta didik juga perlu dilatih. Tidak semua guru mampu menguasai teknologi dan konten yang bersifat dalam jaringan. Begitu pula tidak semua peserta didik memiliki gawai untuk mengetahui penilaian secara daring.

    Sehubungan dengan itu, konteks materi yang akan disampaikan pada bagian ini sebatas contoh yang dapat dijadikan dijadikan alternatif bagi guru dalam pelaksanaan penilaian dengan memanfaatkan laman gratis yang tersedia di internet. Praktik dan percobaan sebelum diterapkan di kelas diharapkan telah dilakukan oleh guru sebelumnya. Dengan demikian, ketika benar-benar diterapkan, guru tidak mengalami kendala dan masalah yang dapat menghambat evaluasi pembelajaran.



1. Cara membuat akun Quizizz

  • Buka halaman Quizizz dengan alamat http://Quizizz.com/.
  • Lakukan registrasi akun. Pada dasarnya, registrasi dapat dilakukan dengan akun Google atau lainnya yang anda miliki.
  • Isi semua data yang diminta, kemudian lanjutkan dengan klik sign up.
  • Akan muncul tiga pilihan, yakni guru, siswa, ataupun orang tua. Jika bertindak sebagai guru, silakan klik pilihan pertama. Laman default Quizizz Biasanya tertulis dengan bahasa Inggris.
  • Pilih negara dan masukan kode pos sekolah Anda berada. Kemudian, cari nama sekolah. Jika tidak ditemukan maka dapat memasukkan nama sekolah secara manual dengan cara klik can’t find your organization. Setelah itu, klik add organization, lalu pilih continue.
  • Sampai pada bagian ini, Anda telah berhasil membuat akun guru secara online di laman quizizz.com.

2. Cara membuat soal

    Langkah berikutnya yang harus Anda lakukan adalah membuat soal yang akan diujikan kepada peserta didik. Pembuatan soal dilakukan secara manual dengan memasukkan setiap pertanyaan pada halaman yang tersedia. Adapun langkah-langkah membuat soal pada laman Quizizz adalah sebagai berikut.

  • Pada halaman utama, pilih Open Quiz creator.
  • Di halaman Quiz Creator, Anda diminta untuk memasukkan identitas soal yang akan dibuat, seperti nama soal, Bahasa yang dipilih, serta image (gambar) sebagai simbol yang akan digunakan.
  • Setelah semua identitas terisi, klik save.
  • Pada halaman berikutnya, anda akan dihadapkan pada halaman soal yang akan dibuat. Pilih Creat new question untuk membuat soal baru.
  • Lanjutnya, akan muncul halaman Quiz editor. Pada halaman ini, silahkan Pilih jenis soal, misalnya single answer untuk satu jawaban benar atau multi select untuk soal dengan jawaban benar lebih dari satu.
  • Lalu masukkan soal dan pilihan jawaban pada kolom yang telah disediakan.
  • Tampilan sebelah kanan pada halaman Quiz editor adalah preview soal yang akan muncul di layar gawai peserta didik.
  • Untuk menentukan opsi jawaban, Beri tanda centang di depan pilihan yang dianggap benar. Pastikan tanda centang itu berwarna hijau.
  • Untuk menghapus jawaban atau opsi, silakan klik ikon tempat sampah di bagian akhir setiap opsi.
  • Pada halaman ini, Anda juga bisa mengatur waktu menjawab setiap soal. Pengaturan waktu ini berada di sebelah kiri bawah. Waktu diatur dalam hitungan detik
  • Anda juga dapat menambahkan gambar, baik pada soal maupun jawaban dengan cara klik ikon image yang terletak di bagian akhir setiap item.
  • Jika sudah selesai, klik save untuk menyimpan soal.

    Sampai pada bagian ini, Anda telah berhasil membuat soal online. Buat soal sebanyak yang dikehendaki dengan cara mengulang langkah diatas. Perhatikan juga penggunaan waktu, termasuk lama mengerjakan soal untuk mata pelajaran masing-masing. Guru juga perlu mempertimbangkan kemungkinan terjadinya kendala jaringan sehingga soal yang diberikan kepada peserta didik dapat disesuaikan.


3. Cara mempublikasikan soal

    Setelah seluruh soal selesai dibuat, langkah berikut yang harus dilakukan adalah mempublikasikan atau memberikan soal kepada peserta didik untuk diujikan. Berikut langkah-langkah yang dapat dilakukan guru untuk menguji siswa di dalam jaringan sesuai soal-soal yang telah dibuat.

  • Pada halaman soal, klik Live game untuk memberikan soal secara langsung kepada peserta didik Pada saat itu juga. Adapun pilihan homework game digunakan untuk pengerjaan soal tidak langsung, yakni tugas yang dapat dikerjakan di rumah atau di luar jam pelajaran. Untuk homework game, atur waktu yang akan digunakan, terutama Kapan soal itu akan diujikan dan dapat diakses oleh peserta didik.
  • Atur soal sesuai dengan keinginan, misalnya soal acak, jawaban acak, rilis nilai, preview soal dan sebagainya.Setelah itu, klik proceed untuk memproses soal sehingga muncul kode soal.
  • Langkah berikutnya adalah share kode soal kepada peserta didik. Dalam hal ini, mintalah peserta didik untuk membawa browser pada gawai masing-masing, kemudian masukkan alamat join.Quizizz.com. Kemudian, klik ikon join untuk bergabung dengan grup dan mengerjakan soal..
  • Mintalah peserta didik memasukkan kode soal serta mengisi nama masing-masing pada kolom yang telah disediakan. Peserta didik yang telah bergabung maka secara langsung terlihat di layar komputer guru. Tunggu hingga semua peserta didik berhasil bergabung ke dalam soal.
  • Setelah dipastikan seluruh peserta didik tergabung ke dalam soal, guru tinggal klik start untuk memulai soal. Peserta didik dapat langsung memulai mengerjakan secara online dan mandiri. Hasil dari pekerjaan peserta didik akan secara Live terlihat di layar komputer guru. Perhitungan skor nilai selain didasarkan pada jawaban benar juga dipengaruhi oleh kecepatan peserta didik dalam menjawab soal.

    Di akhir kegiatan, preview hasil pekerjaan peserta didik di layar komputer. Secara otomatis, hasil pekerjaan peserta didik akan diurutkan berdasarkan nilai tertinggi. Hasil tersebut dapat disimpan untuk dilakukan analisis oleh guru.

 

SKILL DASAR PADA JOB WARRIOR

SKILL DASAR PADA JOB WARRIOR

  


BASIC 

                                           
    Shining Cut
    Type     : Skill Attack 

    Delay   : 6 detik
    FP yang dibutuhkan : 30
                        Skill serangan cepat dengan 3 kali serangan, digunakan menggunakan senjata Tombak,Pedang,Pisau,Kapak


    Slasher
    Type     : Skill Attack
    Delay   : 6 detik
    FP yang dibutuhkan : 30
                        Skill serangan dengan damage stabil ,digunakan menggunakan senjata pisau,kapak,mace


    Thrust
    Type     : Skill Attack
    Delay   : 6 detik
    FP yang dibutuhkan : 30
                        Skill serangan dengan damage besar tapi tidak stabil ,digunakan menggunakan senjata tombak,pedang


    Wild Rage
    Type    : Skill Buff
    Delay  : 1 detik 
    FP yang dibutuhkan : 30
                        Skill buff yang yang menambah damage basic jarak dekat ,bisa digunakan oleh semua senjata


    Accuracy
    Type     : Skill buff
    Delay   : 1 detik
    FP yang dibutuhkan : 30
                        Skill buff yang menambahkan akurasi jarak dekat ,bisa digunakan oleh semua senjata

 
    Extend Range
    Type     : Skill buff
    Delay   : 1 detik
    FP yang dibutuhkan : 30
                        Skill yang menambah jarak serangan ,bisa digunakan oleh semua senjata


EXPERT 

    Death Blow
    Type    : Skill Attack
    Delay  : 12 detik
    FP yang dibutuhkan : 90
                        Skill serangan yang bisa membuat guncangan disekitar areanya, digunakan oleh semua senjata jarak dekat


    Power Cleave
    Type    : Skill Attack
    Delay  : 12 detik
    FP yang dibutuhkan : 90
                        Skill serangan dengan hembusan yang kuat, digunakan oleh semua senjata jarak dekat


    Death Hack
    Type    : Skill Attack
    Delay  : 12 detik
    FP yang dibutuhkan : 60
                        Skill serangan yang dapat menyayat musuh sebanyak 4kali, digunakan oleh semua senjata jarak dekat


    Skill Stretch
    Type    : Skill buff 
    Delay  : 1 detik
    FP yang dibutuhkan : 60
                        Skill yang digunakan untuk menambah durasi buff, digunakan untuk diri sendiri dan bisa digunakan oleh semua senjata


    Counter Attack
    Type    : Skill buff
    Delay  : 1 detik
    FP yang digunakan : 60
                        Skill buff yang berfungsi untuk meningkatkan kesempatan hindaran, jika menggunakan senjata jarak dekat serangan musuh akan dikembalikan


    Shield Rupture
    Type    : Skill Buff
    Delay  : 1 detik
    FP yang digunakan : 60
                        Buff yang berfungsi untuk mengabaikan level blok musuh


ELITE

    Tornado
    Type    : Skill Attack
    Delay  : 18 detik
    FP yang dibutuhkan : 135
                        Skill serangan memutar yang menyebabkan damage area sangat besar.Semakin dekat damage semakin besar, digunakan oleh semua senjata jarak dekat

    
    Pressure Bomb
    Type    : Skill Attack
    Delay  : 18 detik
    FP yang dibutuhkan : 135
                        Skill serangan sangat besar,memiliki kekuatan penghancur yang dapat melukai musuhnya, digunakan oleh semua senjata jarak dekat


    Hysteria
    Type    : Skill Attack
    Delay  : 18 detik
    FP yang dibutuhkan : 90
                        Skill yang memfokuskan seluruh kekuatan untuk menghasilkan damage yang besar, digunakan oleh semua senjata jarak dekat


    Bull's Eye
    Type    : Skill buff 
    Delay  : 1 detik
    FP yang dibutuhkan : 90
                        Skill buff yang dapat meningkatkan kesempatan kritikal/ stun


    Cleanse 
    Type    : Skill buff
    Delay  : 24 detik
    FP yang dibutuhkan : 90
                        Buff yang dapat digunakan untuk menghapus semua efek debuff musuh maupun buff diri sendiri




    
    
    

    





                        

3 perusahaan games terbesar di Indonesia

3 perusahaan games terbesar di Indonesia

 Hallo, sobat gamer kalian tahu tidak bahwa game itu bukan hanya produksi dari puar negeri saya namun ada juga perusahaan besar yang membuat game di Indonesia.


Kali ini saya akan membahas tentang 

3 perusahaan games terbesar di Indonesia


1. Agate International

3 perusahaan games terbesar di Indonesia

3 perusahaan games terbesar di Indonesia


Agate internasional Didirikan sejak tahun 2009, Agate International saat ini memperoleh gelar sebagai pengembang game terbesar di Indonesia dengan memiliki lebih dari 200 staf di Bandung.


Game terbaru Agate yaitu Valthirian Arc: Hero School Story yang memperoleh sukses besar di pasar Eropa dan mencapai break-even point hanya dalam waktu satu bulan sejak dirilis.

 


2. MassHive Media

3 perusahaan games terbesar di Indonesia


MassHive Media adalah pengembang game indie di Bandung yang beranggotakan delapan orang. MassHive Media terbit di industri game Indonesia sejak tahun 2014, saat pertama kali memperkenalkan game mobile Vimala: Defense Warlords.


Saat ini MassHive Media sudah merilis empat game di berbagai platform dan game terbarunya yaitu Azure Saga: Pathfinder di Nintendo Switch.

3. Megaxus Infotech

3 perusahaan games terbesar di Indonesia


Megaxus Infotech adalah perusahaan penerbit dan pengembang game di Indonesia yang didirikan pada tahun 2016 di Jakarta. Megaxus kini telah menerbitkan 11 online game PC dan tujuh mobile game.


lebih 20 juta pengguna PC dan 2,5 juta pengguna seluler (di bulan Januari 2019), Megaxus juga menawarkan solusi total termasuk penerbitan game (PC dan mobile) untuk Asia Tenggara dan pasar global, pengembang game, acara offline, atau manajemen turnamen eSports dan solusi pembayaran untuk membeli produk dalam game.


Sekian dari saya mohon maaf bila ada salah kata.

Assalamualaikum Wr. Wb

Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

 

Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

oke pada pembahasan kali ini saya akan membahas tentang beberapa perbedaan dari aplikasi Netflix, Prime Video, Genflix, Iflix, dan HOOQ pasti kalian semua sudah tidak asing mendengar aplikasi streaming digital film yang saya sebutkan tadi jadi langsung saja kita ke pembahasannya.

Netflix
Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

Netflix adalah salah satu penyedia layanan streaming digital. Bisa dibilang, Netflix merupakan “raja” streaming digital untuk saat ini. Kekuatan Netflix terletak pada konten-konten original  mereka yang terus diproduksi dan memiliki kualitas bagus. Sebut saja film Bird Box (2018) atau series Black Mirror. Di samping itu, Netflix juga tergolong diverse karena menyajikan konten bukan hanya dari Barat saja, tapi juga film-film Asia (termasuk Indonesia).

Meski begitu, untuk pengguna di Indonesia, Netflix bisa dibilang “kurang ramah”. Alasannya tak lain adalah karena Netflix tidak dapat diakses dengan menggunakan jaringan Telkom (Telkomsel, Indihome). Selain itu, pembayarannya juga terbatas dengan kartu kredit serta bundling dari jaringan seluler tertentu.

Prime Video

Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

Amazon yang merupakan e-commerce terbesar di Amerika Serikat rupanya juga tidak ingin melewatkan kesempatan untuk meramaikan pasar layanan streaming digital. Lewat Prime Video, Amazon mencoba mengalahkan dominasi Netflix.

Keunggulan Prime Video yang utama adalah biaya berlangganan yang sudah termasuk paket Twitch Prime (layanan streaming game). Untuk jenis konten, Prime Video bisa dibilang masih kalah dengan Netflix. Prime Video masih belum memasukkan Indonesia dalam “radar film” mereka, jadi jangan harap menemukan film-film tanah air di sini.

Selan itu, Prime Video juga tidak bisa diakses oleh pengguna jaringan Telkom group. Pembayarannya pun hanya terbatas pada metode kartu kredit saja.

Genflix

Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

Genflix hadir dengan pilihan tayangan yang cukup terbatas. Layanan streaming ini tidak menghadirkan konten film atau serial eksklusif produksi sendiri. Konten yang disajikan adalah film dan serial Barat, film Indonesia, film India, hingga Anime. Walau begitu, Genflix menyajikan konten berbahasa Jawa yang tidak akan bisa Anda temukan pada layanan streaming lainnya.

Iflix
Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

Jika Prime Video adalah saingan Netflix untuk layanan streaming internasional, iflix adalah versi lokalnya. Bisa dibilang, iflix adalah versi Asia Tenggara untuk Netflix.

Keunggulan utama dari iflix adalah biaya langganan yang gratis untuk pelangganan sejumlah layanan internet atau seluler. Untuk tayangan yang disajikan mencakup film atau serial produksi sendiri, serial TV dan film Barat, film Indonesia, film India, drama Korea, hingga pertandingan sepakbola dan tayangan e-sports.

Untuk pembayaran biaya berlangganan, iflix melayani kartu kredit dan debit, electronic voucher, hingga potong pulsa sehingga memudahkan pengguna mobile.

HOOQ

Perbedaan Netflix, Prime Video, Genflix, iflix, dan HOOQ

HOOQ adalah sebuah layanan streaming digital yang merupakan joint-venture Sony Pictures, Warner Bros, dan Singtel. Bagi Anda yang menyukai film-film lokal, layanan streaming yang satu ini boleh dicoba. Pasalnya HOOQ menawarkan banyak film lokal, baik itu baru maupun lawas.

Walau begitu, HOOQ juga menawarkan film dan serial eksklusif produksi sendiri, serial dan film Barat, drama Korea, hingga film India. Di samping itu, HOOQ juga menyediakan layanan penyewaan film terbaru. Pembayaran biaya berlangganan HOOQ bisa melalui kartu kredit dan debit, electronic voucher, potong pulsa, hingga menggunakan saldo OVO.

Ok sekian pembahasan tentang Perbedaan aplikasi Streaming Digital Film mungkin adakah salah satu aplikasi diatas yang sering kamu gunakan?? dan jangan lupa untuk share dengan menekan icon dibawah Terima Kasih




STUKTUR RUNTUTAN DALAM STRUKTUR DASAR

STUKTUR RUNTUTAN DALAM STRUKTUR DASAR

STUKTUR RUNTUTAN DALAM STRUKTUR DASAR


Sebuah runtutan terdiri dari satu atau lebih instruksi setiap instruksi dapat di tulis dalam satu baris atau beberapa instruksi di tulis dalam satu baris dan masing saming nya di pisahkan dengan tand titik koma atau tanda baca lain nya

di dalam sebuah runtunan, setiap instruksi di kerjakan secara berurutan (squensial) sesuai dengan urutan nya di dalam algoritma. Secara squensial artinya suatu instruksi di kerjakan setelah isntruksi sebelumnya di kerjakan. Urutan istruksi menentukan menentukan keadaan akhir algoritma, artinya bila urutan nya di ubah maka hasil akhir nya mungkin juga berubah 

Misalkan ada lima buah istruksi yang masing-masing di lambangkan dengan I1, I2, I3, I4, dan I5. Misalkan sebuah runtutan yang terdiri dari lima istruksi di tulis dalam urutan berikut;

     I1
     I2
     I3
     I4
     I5

Maka bila runtutan tersebut di laksanakan olehsebuah pemroses, maka pelaksanaan nya adalah sebagai berikut. Mula-mula pemroses melaksanakan instruksi I1. Selanjutnya instruksi I2 di laksanakan setelah istruksi I1 selesai di kerjakan. Berikutnya, instruksi I3 di laksankan setelah instruksi I2 selesai. Demikian seterusnya hingga istruksi terakhir I5 di laksanakan. Setelah istruksi I5 di laksanakan, maka runrutan pun selesai.

Sebahai contoh pertama tinjau algorritma mempertukarkan isi sebuah gelas A dan B

ALGORITMA  mempertukarkan isi daru dua buah gelas , Adan B
1. Tuangkan larutan dari gelas A ke gelas C
2. Tuangkan larutan dari gelas B ke gelas A
3. Tuangkan larutan dari gelas C ke gelas B
STUKTUR RUNTUTAN DALAM STRUKTUR DASAR




Algoritma di atas adalah sebuah runtunan yang terdiridari tiga buah instruksi. Tiap instruksi di laksanakan dalam urutan yang sama sebagaimana tertulis di dalam algoritma. Hasil akhir (di harapkam dari) algoritma ini adalah :gelas A berisi air dari gelas B, dan gelas B berisi dari gelas A semula.

Di dalam sebuah runtunan, urutan instrulsi menggabarkan logika berfikir penulisnya (yang berarti logika penyelesaian persoalan). Kesalahan urutan penulisan (yang berarti kesalahan logika berpikir) menyebabkan solusi yangdi hasilakan oleh algoritma juga salah. Misalnya pada algoritma pertukaran gelas di atas, urutan instruksinya di ubah sebagai berikut:

1. Tuangkan air dari gelas A ke dalam gelas C
2. Tuangkan air dari gelas C ke dalam gelas B
3. Tuangkan air dari gelas B ke dalam gelas A

Apa hasil nya ? salah bukan ? ini namanya kesalahan logika. Logika memainkan peran sangat penting di dalam algoritma dan pemrograman.

Contoh kedua timjau algoritma untuk menghitung harga barang di supermsrket / pasar swalayan  setelah mendapatakan diskon sebesar p%

ALGORITMA menghitung harga barang setelah diskon:
     1. input harga barang 
     2. input p.
     3. Hitung potongan harga = harga barang * p
     4. Hitung harga barang setelah diskon = harga barang - potongan harga
     5. Tulis harga barang setelah diskon

Algoritma di atas adalah sebuah runtutanyang terdiri dari lima buah instruksi. Instruksi pertama adalah meminta input harga barang (harga barang sebelum diskon). Instruksi kedua adalah instruksimeminta input besar diskon, yaitu p (dalam persen). Setelah harga barang dab besar diskon di ketahui, maka instruksi ketiga adalah menghitung potongan harga, yaitu harga barang dikali besar diskon. 

Urutan instruksi di dalam algoritma menggambrakan logika dalam menyelasikan persoalan. Urutan tersebut telah cukup jelas,. Tidak mungkin anda menulis hanya barang setelah diskon sebelum anda menghitung potongan harga, bukan ? Jadi algoritma itu bersesuaian dengan urutan urutan cara pikir manusia dalam menyelesaikan persoalan sehari hari